Cómo calculamos y verificamos los valores
Los valores de trade de Valora son estimaciones de la comunidad, no precios oficiales de Roblox ni de los desarrolladores. Esto es exactamente lo que hacemos con los datos, y lo que no hacemos.
1. Fuentes de valores de trade
Solo usamos listas de valores cuyas condiciones permiten reutilizar los datos; las que lo prohíben no se consultan. Para cada fuente tomamos su dato más reciente, y una fuente deja de contar si no responde durante 7 días. Guardamos todas las cifras que publica cada fuente, con su fecha, aunque luego no las mostremos.
2. Nunca promediamos cifras que no coinciden
Si dos o más fuentes están a menos de un 30% entre sí, calculamos una mediana ponderada (un valor exagerado no la arrastra). Si se separan más de un 30%, no publicamos un número: ni el promedio ni el de una fuente elegida a dedo. Physical y Permanent se evalúan por separado.
3. Estado de cada valor
Verificado: al menos dos fuentes coinciden (menos de un 30% de diferencia) y el dato tiene menos de 14 días.Provisional: solo hay una fuente. Mostramos la cifra marcada como provisional.Value under verification: las fuentes no coinciden, o el dato tiene más de 14 días. No mostramos una cifra como precio; en la ficha del item verás lo que publica cada fuente, sin verificar, con su fecha.Un valor fijado a mano por un operador no anula un desacuerdo entre fuentes.
4. Confidence y tendencia
La confianza (High, Medium, Low) depende del número de fuentes, su diferencia, lo recientes que son los datos y la volatilidad. La tendencia compara con hace 7 días: más de +5% es Rising, menos de −5% es Falling. Mientras no hay historial suficiente, o el valor está en verificación, no mostramos tendencia. El historial nunca se borra al actualizar: solo se agrupa en un dato diario pasados 30 días.
5. Trade Calculator
WIN si recibes más de +3% de valor, FAIR entre −3% y +3%, LOSE por debajo. Solo damos ese resultado si todos los items tienen un valor verificado. Si alguno es provisional, el resultado es UNCERTAIN; si alguno está en verificación, ni siquiera suma al total (no lo contamos como 0). Es una estimación, no una garantía.
6. Datos del juego
Tipo de fruta, rareza, precios de tienda, costes de despertar, movimientos, skins, mutaciones y razas vienen de la Blox Fruits Wiki (CC BY-SA). Cada página indica la revisión consultada y la fecha. Los precios de tienda solo se publican cuando nuestro catálogo y la wiki coinciden exactamente, y un script los vuelve a comprobar contra la wiki.
7. Textos de cada fruta
Los análisis (“¿Vale la pena tradear…?”, usos, consejos) los redacta una IA a partir de lo que publica la wiki, sin inventar cifras de mercado, y se contrastan frase por frase antes de publicarse. Cada ficha indica quién la revisó y cuándo. No son pruebas hechas en el juego; si algo no cuadra, avísanos.
8. Códigos
Los códigos vienen de la lista de la Blox Fruits Wiki: “Reportado activo” significa que la fuente lo lista como activo. Solo usamos “Verificado” si lo canjeamos nosotros en el juego. Si la fuente deja de listarlo durante 72 horas, aparece como “Posiblemente expirado”.
9. Bases de datos de Terraria, Animal Crossing y Elden Ring
Las fichas de Terraria, Animal Crossing: New Horizons y Elden Ring se introducen a mano y cada dato se contrasta con dos fuentes independientes antes de publicarse: la wiki de referencia de cada juego (terraria.wiki.gg, Nookipedia, eldenring.wiki.gg) y una segunda fuente (el conjunto de datos ACNHAPI, guías como PCGamesN o GGRecon). Si no coinciden, no se publica.Animal Crossing se genera completo (peces, insectos, criaturas marinas, fósiles y vecinos) a partir de la hoja de datos de la comunidad extraída del juego y se compara automáticamente, precio a precio y mes a mes, con un segundo conjunto de datos independiente (ACNHAPI). Cuando no coinciden, decide una tercera fuente (Nookipedia); hasta ahora siempre ha sido un error de ACNHAPI. Los vecinos añadidos en la versión 2.0 solo están en la primera fuente.Los nombres en español son los oficiales del juego: los de Elden Ring salen de los textos del juego en español de España, los de Animal Crossing del nombre europeo en español y los de Terraria de la wiki oficial en español. Los tipos de personalidad de los vecinos no tienen nombre oficial en español: damos el inglés con una aclaración. Los meses de Animal Crossing son los del hemisferio norte; el sur se calcula con el desfase de seis meses del juego, comprobado contra el calendario real del sur de cada especie.Las preguntas frecuentes de esas páginas se generan a partir de las mismas tablas, así que no pueden contradecirlas. Cada página indica la fecha de revisión. Una colección solo se indexa cuando está revisada y tiene al menos 10 fichas.
¿Ves un valor o un dato raro? Escríbenos a weborbitlabs@gmail.com y lo revisamos. Volver a los values →